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进程线程调度是操作系统的核心问题之一,理解它的本质对于掌握操作系统的运行机制至关重要。本文将从线程的创建、运行到调度,逐步揭示进程线程调度的内在逻辑。
线程是操作系统调度的基本单位,创造线程的函数原型如下:
int thread(int* thread, char* attr, void* (*start_routine)(void*), void* arg);
线程的核心由四个参数决定,但关键在于函数和它的参数。线程可被调度,独占CPU执行,具备特殊的结构如PCB、栈等。
PCB是进程/线程运行所需的核心信息,包括:
在Linux中,task_struct结构体承担PCB的功能,线程与进程无异,线程可视为轻量级进程。
线程的栈用于存储上下文信息,第一次运行时,栈结构如下:
线程函数的调用遵循cdecl规范,栈帧结构确保正确的函数调用和返回。
线程运行涉及调度,调度程序schedule()执行两步:
调度策略决定线程的执行顺序。常用策略包括:
进程是资源分配的基本单位,拥有独立的虚拟地址空间和特权级。线程运行在进程之上,共享资源如寄存器和栈空间。
线程调度的核心在于栈的使用和上下文切换,进程则基于线程实现,拥有独立地址空间和特权级。理解线程调度需掌握栈结构和调度机制,进程的扩展基于这些基础。
通过对线程调度和进程机制的理解,可以更好地掌握操作系统的内核机制,优化程序性能。
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